进入beta测试服也已经一个多月了,对于目前的副本,都有了一定程度的了解之后,并且也对自己玩的职业有一定的认识了之后,产生了一些想法,来和大家分享一下。
目前版本26635,5人本的难度是beta之后最难的一个版本,以现阶段的装备和开放了的特质看来,M难度副本普遍强度高,个别副本强度异常高,所以目前还是可以看出治疗的优劣势。
在这个版本5人本中,大量的场景面临T高压阶段、单体尖刺技能以及单体高伤害Dot
T高压阶段:比如 多波次的小怪一起拉、庄园副本的4号、诸王之眠副本大多数场景。
单体尖刺技能:比如 自由镇 2号等等。
单体高伤害害DOT:诸王之眠1、2、3号的dot,地渊小虫子叠加的dot等等
并且这些场景都是无法避免的,都是boss的难点所在,所以我们必须去面对。
目前治疗职业,团队的治疗量上,都没太大的问题,主要的问题就出现在了单体的治疗上,330-340奶号,分别使用各自的单体技能,
武僧的活血术,一口1.1W,加上毛线、青龙雕像,就是1.4W,如果再加上复苏,2W左右(都不计入氤氲治疗量和效果,复苏本身的治疗量)
戒律牧的暗影愈合,在有救赎效果的情况下,1.8W。(扣的血忽略不计,因为扣血是所有来源的伤害)
奶骑一口圣光闪现1.1W,(灌注由于满暴击装备也就22-23暴击,覆盖率太低了)
神牧的快速治疗 9K不到,附带精通效果 。
奶萨的话由于现在在维护,没准确的数据,只记得波涌都太低了。
奶德由于没玩,还有见到的比较少,无法给出准确的数据 。
在大量的单体掉血的情况下,单体治疗能力就直接区分出了一个职业的强弱,奶僧 戒律牧脱颖而出了。
但是,我们beta的目的是为正式服做准备,为8.0打下基础,不管暴雪怎么改,我们都得拿出应对的方案。
在目前的版本中,即副本不大砍单体伤害,各职业也不大改,那么我认为治疗职业在5人本中应该追求直接治疗量。
因为头肩胸三大件少了副属性,并且初始版本的属性并不能太高,靠堆属性去运转机制,不太现实。
弱势职业本身在单体治疗能力上就存在不足,应该赶紧补起来,让你一定能刷住某一个技能。
比如奶骑,就可以考虑放弃震击暴击-灌注这个机制,转而投向精通,靠精通给的直接治疗量。
又比如戒律牧,就追求精通,精通直接影响救赎目标受到的奶量和吸收量,让你的单口奶达到极致。
甚至于奶僧,精通也可以堆一下,因为单体高压下活血术使用频繁,而活血多治疗能够尽快的让目标回到安全血线。
因为我个人理解的,5人本除非遇到aoe频繁的环境,不然不会去考虑极限的秒疗,更加倾向于单体和群疗的平衡,
高压状态是最为耗蓝的一种情况,堆直接治疗的好处有两点 ,一个是稳定,另一个就是省蓝。
暴击除非能通过天赋,机制变成极高爆率,否则就是一种不稳定 。
而急速只是加快你的单个读条,能让你在X秒内多读一个条,但是蓝耗会更高。
另外,除非能肯定可以达到下一个受益很高的阈值,否则副属性我推荐不是很稳定的暴击。
继续前面,即使今后将5人本的难度整体下降,但是不对于副本的伤害重新分配,那么我们在高层的挑战中,也会遇到同样的问题,并且还会将一些目前的小问题给无限放大,所以我们更应该深刻的认识到职业本身。
奶僧:目前看似很风光,得益于领先于别职业的单体数值和副本的设定,但是存在的缺点是群疗手段的匮乏和不稳定。
现阶段的副本中,很少有过量AOE环境,类似于群星尾王的这种,一旦在高层中,存在这样的技能,并且短时间处理不掉,那么对于现在的地位,是毁灭性的打击。
(目前我觉得有潜力的场景,风暴老2和风暴老2后的小怪,庄园1、3、4号,地渊)
精华之泉的治疗量不够,而复苏之雾只能飘一个目标,场上最多能保持时间充裕的3雾的存在,现阶段可以靠精华,缓一下,毛线+瞬发氤氲、瞬发活血也能缓回来。
但是在高压场景,考虑需要救的人如果不是毛线的目标,那么接下也不可能毛线,得直接活血,会损失一大截的治疗量,也容易造成减员。
并且,奶僧缺少短CD的自保或者免疫,自保和容错方面存在不足。
没有多种大招的搭配,在保队友的方面存在不足。(如果奶量一直如此,也能弥补一些)
没有较好的技能去提前应对技能,也不能主动脱控,自己一旦被控,队友存在高危。
ps:个人觉得最后一层天赋的茶,如果删掉活血0耗,都会舒服很多。目前来说很多时候是先给T 氤氲之后,茶+复苏之后拉鞭子或者精华过度到第二个复苏,消耗掉茶。
如果不氤氲给T,接下来假如T压力大一些,不太安全,配合第一层天赋点氤氲好很多,这样2个30s的复苏,场面时间充裕的复苏好很多。。。如果复苏2-3层充能就好了
戒律牧:很不幸的是即将到来的补丁中,恩赐将被移除,如果5人本不改, 那么我个人认为是对戒律牧的一次削弱。
因为正是恩赐+精通,双重的提升,让戒律牧刚好能补足目前副本需要的方面。如果砍掉恩赐,单口奶将会从1W8,掉到1W4左右。
在面临现阶段的M诸王之眠的情况下,戒律牧的压力将会更大,蓝耗问题也会暴露的更加明显。
而在现在的版本中,戒律牧在面对团血频繁压力的时候也稍显乏力,特别是单目标战斗中。
如果是多目标,还能靠痛的救赎以及触发的苦修buff去较好的处理。
并且在T压力较大,队友也掉血,处理起来也比较麻烦。总的来说就是单体刚好及格,不富余,也缺乏抬团血的手段 。
别的职业,目前数值确实过低,能适合一些本,但是不全面,所以等改动之后再进行修改,我个人还是很看好奶骑的技能的。
以上所有的观点和想法,都是建立在五人本以及今后的大秘境的角度思考的,如果有不对的地方,请指出和包含,谢谢。也欢迎喜欢5人本的朋友多多讨论 。